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Compose Multiplatform - Shared UI

本教程将指导你编写一个 Android 应用程序,并使用 Koin 依赖注入来获取你的组件。 完成本教程大约需要 15 分钟

备注

更新 - 2024-10-21

获取代码

应用概览

本应用程序的目的是管理一个用户列表,并在我们的原生用户界面(UI)中使用一个共享的 ViewModel 来显示它:

Users -> UserRepository -> Shared Presenter -> Compose UI

"User" 数据

所有通用/共享代码都位于 shared Gradle 项目中

我们将管理一个用户集合。以下是数据类:

data class User(val name : String)

我们创建一个 “Repository” 组件来管理用户列表(添加用户或按名称查找用户)。以下是 UserRepository 接口及其实现:

interface UserRepository {
fun findUser(name : String): User?
fun addUsers(users : List<User>)
}

class UserRepositoryImpl : UserRepository {

private val _users = arrayListOf<User>()

override fun findUser(name: String): User? {
return _users.firstOrNull { it.name == name }
}

override fun addUsers(users : List<User>) {
_users.addAll(users)
}
}

共享的 Koin 模块

使用 module 函数来声明一个 Koin 模块。 Koin 模块是我们定义所有要注入的组件的地方。

让我们声明我们的第一个组件。 我们想要一个 UserRepository 的单例(singleton),通过创建一个 UserRepositoryImpl 的实例。

module {
singleOf(::UserRepositoryImpl) { bind<UserRepository>() }
}

共享的 ViewModel

让我们编写一个 ViewModel 组件来显示一个用户:

class UserViewModel(private val repository: UserRepository) : ViewModel() {

fun sayHello(name : String) : String{
val foundUser = repository.findUser(name)
val platform = getPlatform()
return foundUser?.let { "Hello '$it' from ${platform.name}" } ?: "User '$name' not found!"
}
}

UserRepository 在 UserPresenter 的构造函数中被引用

我们在 Koin 模块中声明 UserViewModel。 我们将其声明为 viewModelOf 定义,以便不在内存中保留任何实例,并让原生系统持有它:

val appModule = module {
singleOf(::UserRepositoryImpl) { bind<UserRepository>() }
viewModelOf(::UserViewModel)
}
备注

Koin 模块可以作为函数运行(这里是 appModule),以便可以使用 initKoin() 函数从 iOS 端轻松运行。

原生组件(Native Component)

以下原生组件在 Android 和 iOS 中定义:

interface Platform {
val name: String
}

expect fun getPlatform(): Platform

两者都获取本地平台实现

在 Compose 中注入

所有 Common Compose 应用程序都位于 composeApp Gradle 模块的 commonMain 中:

UserViewModel 组件将被创建,并解析 UserRepository 实例。 为了将其放入我们的 Activity 中,让我们使用 koinViewModelkoinNavViewModel compose 函数注入它:

@Composable
fun MainScreen() {

MaterialTheme {

val userViewModel = koinViewModel<UserViewModel>()

//...
}
}

就是这样,你的应用程序已准备就绪。

我们需要使用我们的 Android 应用程序启动 Koin。 只需在 compose 应用程序函数 App 中调用 KoinApplication() 函数:

fun App() {

KoinApplication(
application = {
modules(appModule)
}
)
{
// Compose content
}
}
信息

modules() 函数加载给定的模块列表

iOS 中的 Compose 应用程序

所有 iOS 应用程序都位于 iosMain 文件夹中

MainViewController.kt 准备好启动 Compose for iOS:

// Koin.kt

fun MainViewController() = ComposeUIViewController { App() }