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Compose Multiplatform - Shared UI(共有UI)

このチュートリアルでは、Androidアプリケーションを作成し、Koinの依存性注入を使用してコンポーネントを取得する方法を説明します。 チュートリアル完了まで約 15分 かかります。

注記

更新 - 2024-10-21

コードを入手する

アプリケーションの概要 (Application Overview)

このアプリケーションの目的は、ユーザーのリストを管理し、共有のViewModelを使用してネイティブUIに表示することです。

Users -> UserRepository -> Shared Presenter -> Compose UI

「ユーザー (User)」データ

すべての共通/共有コードは、shared Gradleプロジェクトにあります。

ユーザーのコレクションを管理します。データクラスは次のとおりです。

data class User(val name : String)

ユーザーのリストを管理する「リポジトリ (Repository)」コンポーネントを作成します(ユーザーの追加または名前による検索)。以下は、UserRepositoryインターフェースとその実装です。

interface UserRepository {
fun findUser(name : String): User?
fun addUsers(users : List<User>)
}

class UserRepositoryImpl : UserRepository {

private val _users = arrayListOf<User>()

override fun findUser(name: String): User? {
return _users.firstOrNull { it.name == name }
}

override fun addUsers(users : List<User>) {
_users.addAll(users)
}
}

共有Koinモジュール (Shared Koin module)

module関数を使用して、Koinモジュールを宣言します。Koinモジュールは、注入されるすべてのコンポーネントを定義する場所です。

最初のコンポーネントを宣言しましょう。UserRepositoryのシングルトンが必要なので、UserRepositoryImplのインスタンスを作成します。

module {
singleOf(::UserRepositoryImpl) { bind<UserRepository>() }
}

共有ViewModel (Shared ViewModel)

ユーザーを表示するためのViewModelコンポーネントを作成しましょう。

class UserViewModel(private val repository: UserRepository) : ViewModel() {

fun sayHello(name : String) : String{
val foundUser = repository.findUser(name)
val platform = getPlatform()
return foundUser?.let { "Hello '$it' from ${platform.name}" } ?: "User '$name' not found!"
}
}

UserRepositoryはUserPresenterのコンストラクタで参照されます。

KoinモジュールでUserViewModelを宣言します。viewModelOf定義として宣言し、メモリにインスタンスを保持せず、ネイティブシステムに保持させます。

val appModule = module {
singleOf(::UserRepositoryImpl) { bind<UserRepository>() }
viewModelOf(::UserViewModel)
}
注記

Koinモジュールは、initKoin()関数を使用してiOS側から簡単に実行できるように、実行する関数(ここではappModule)として利用できます。

ネイティブコンポーネント (Native Component)

次のネイティブコンポーネントは、AndroidとiOSで定義されています。

interface Platform {
val name: String
}

expect fun getPlatform(): Platform

どちらもローカルプラットフォームの実装を取得します。

Composeへの注入 (Injecting in Compose)

すべての共通Composeアプリは、composeApp GradleモジュールのcommonMainにあります。

UserViewModelコンポーネントが作成され、それとともにUserRepositoryインスタンスが解決されます。Activityに取得するには、koinViewModelまたはkoinNavViewModel compose関数を使用して注入します。

@Composable
fun MainScreen() {

MaterialTheme {

val userViewModel = koinViewModel<UserViewModel>()

//...
}
}

これで、アプリの準備ができました。

AndroidアプリケーションでKoinを起動する必要があります。composeアプリケーション関数AppKoinApplication()関数を呼び出すだけです。

fun App() {

KoinApplication(
application = {
modules(appModule)
}
)
{
// Compose content
}
}
備考

modules()関数は、指定されたモジュールのリストをロードします。

iOSでのComposeアプリ (Compose app in iOS)

すべてのiOSアプリは、iosMainフォルダにあります。

MainViewController.ktは、iOS用のComposeを起動する準備ができています。

// Koin.kt

fun MainViewController() = ComposeUIViewController { App() }